从前的游戏不是不追求画质,是3D技术没发展起来的时候大家再怎样追求画质,最后的效果都大差不差,想要脱颖而出,厂商只能把游戏做得更好玩、更有特点,那才是真正的出路。自从3D技术、CG技术成熟后,多少游戏厂开始向动漫厂、电影厂靠拢,毕竟视觉表现永远是最直接的感受。
这就和在大街上看到美女和帅哥的心态是一样的,看到美女帅哥总会第一时间的看过去想要认识一下,但是想要长期的美女帅哥处下去,就需要看他们的内在了,游戏性,这个东西才是一个游戏好不好玩的中心点。那时候的游戏,厂商和艺术家用心做细节趣味内容。
许多经典的老游戏由于兼容性,或者初见画质的问题,也不再被主流玩家群体游玩,这是一件非常可惜的事情。游戏重要的是可玩性,其他什么画质都只是加分项。不是必备项,steam上很多经典游戏都还是像素风呢。