首页 > 点击排行 > 正文

《塞尔达传说:王国之泪》获FSR技术加持:帧数稳了

时间:2023-05-07 23:07:28 来源: 评论:0 点击:0
  5月7日消息:近日,任天堂开放了《塞尔达传说:王国之泪》的预下载,游戏的知识产权标记信息也一并得到了公布。

AMD立大功!《塞尔达传说:王国之泪》获FSR技术加持:帧数稳了

  有用户从知识产权标记信息发现,该作将采用AMD的FSR 1.0技术,用以提升游戏的帧数表现。

AMD立大功!《塞尔达传说:王国之泪》获FSR技术加持:帧数稳了

  根据AMD官方介绍,FSR是一种基于空间提升算法实现的图形优化技术,它能够无需升级硬件的前提下,围绕算法来进一步提升画面中的像素细节。

  换言之,该技术可以在不依靠特定硬件的前提下,允许游戏以较低的分辨率进行渲染,之后再基于算法将画面提升至720P或1080P,从而确保游戏的帧数表现。

  具体到《王国之泪》中,这将避免类似《旷野之息》克洛洛森林“疯狂掉帧”这样的优化问题。

  值得一提的是,《王国之泪》并不是Switch第一款采用FSR技术的第一方游戏。

  此前,任天堂就已经在《斯普拉顿3》《Switch运动》等游戏上引入了FSR技术,并成功在没有牺牲画面质量的前提下,确保了稳定的帧数表现。

AMD立大功!《塞尔达传说:王国之泪》获FSR技术加持:帧数稳了

  《斯普拉顿3》

  值得一提的是,虽然FSR 1.0存在生成的画面质量不如原生渲染的问题,但对于性能本就不充裕的

文章排行榜更多
最近更新更多