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开源游戏服务器框架FireFly总下载量超12万

时间:2013-12-23 10:19:59 来源:新浪科技 评论:0 点击:0
  12月23日上午消息,9秒社团创始人李明近日在 “中国杯”游戏极限开发大赛上表示,旗下开源游戏服务器框架“firefly”从上线至今总下载量已超过12万次,在上线初期的30天内,已经收到超过1.5万次的回复。

  李明称,该框架目前维持每周一更,目前支持多物理机进程间通讯和游戏服务器端的动态更新,已经完美支持HTTP和SOCKET协议。

  “我们给广大开发者提供了很多商品级的开源游戏实例和技术解决方案,开发者可以根据这些内容进行快速的游戏开发”,9秒社团创始人李明表示,目前已经开源的卡牌手游《暗黑世界》,已经拥有超过20多万次的安装部署。开源的45度回合制RPG页游《烽烟OL》上线不久后就有3.4万次的下载量。

  目前,9秒社区正在抓紧开发出更多不同类型的手机游戏,让广大的中小游戏开发者免费使用,从而大大降低游戏的开发成本,让开发者将重点更多的放在游戏玩法方面。

  游戏极限开发大赛与TechCrunch举行的Disrup比赛类似,参赛团队需在8小时内完成一款手机游戏的开发,最终胜出者可获得高额奖金。

  9秒社团创始人李明表示,此次举办游戏极限开发大赛的参赛团队主要来自于日常活跃于社区中的26万游戏程序员。这些游戏程序员通过使用9秒社团开发的开源游戏服务器端框架 “firefly”解决手机游戏在服务器端所遇到的问题。