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从《悟空去哪儿》看西方魔幻到东方神话的72变

时间:2013-12-19 14:31:27 来源:科技资讯网 评论:0 点击:0
  12月19日,飞流旗下代理的卡牌手游《悟空去哪儿》正式公测,早在上线之初,这款游戏便受到业内的高度关注。不仅仅是抢占了西游类卡牌的先机,更重要的一点,它是由包括MT原主策划方洲在内的核心团队亲手打造的精品力作。从西方魔幻到东方神话题材的完美切换,让人不禁对MT团队如孙悟空般72变的技能大感好奇!
 
  作为手游领域的“宠儿”,2013年简直可以说是卡牌手游年,从年初的MT,到前段时间刚刚公测的《啪啪三国》和正在运营的《龙之召唤》,再到即将上市的《我去西游》。一时间,没做卡牌的手游从业者出门都不好意思跟同行打招呼。而泥沙俱下的发展模式也带来了大量同质化、无创新的产品,在透支玩家对卡牌手游的兴趣和耐心。
 

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  “所谓72变,其实最核心的意思就是指创新,卡牌手游已经到了再不创新就必死无疑的地步。”《悟空去哪儿》主策划方洲对记者说到。据悉,作为一款站在巨人肩膀上的创新之作,《悟空去哪儿》在诸多方面都对传统卡牌手游进行了革新。像传统卡牌手游中困扰玩家的“无限刷本升级一张卡牌”问题,在《悟空去哪儿》中将不复存在,玩家可以将紫卡或蓝卡的技能和神通,通过传承继承给其他同品质卡牌,更支持不同门派的传承。不仅节省重练紫卡的花费,更让低级卡有了更大用途,让整个培养过程变得更具战略性,不再是枯燥的“合成+进化”单线程玩法。
 
  除此之外,《悟空去哪儿》在继承MT精髓的同时,还专精游戏数值的设定,游戏的战术性更强,定制装备、副本扫荡等特色玩法,以及角色与技能系统也给玩家提供更大的自由度,只有真正动脑的人才能玩好这款游戏。这也使得《悟空去哪儿》大大区隔传统卡牌手游拼数值和运气的无趣玩法。
 
  除了产品玩法的系列革新外,《悟空去哪儿》在题材上的选择最为让人津津乐道。一方面是MT核心团队从《魔兽世界》为背景的西方史诗,到《西游记》所体现的东方神话的转换。《西游记》在中国的拥趸远远大于西方魔幻题材的受众,玩法上的创新加之题材上的优势,《悟空去哪儿》或将超越传统卡牌手游。另一方面,《西游记》是端游取之不竭的题材源泉,而《悟空去哪儿》成功将其移植到卡牌手游上,很大程度上也对西游题材端游用户形成吸引。
  眼下,许多手游新品已孕育成茧,但真正能破茧而出的寥寥无几,许多产品犹如流星赶月一般。对玩家而言,手游是消遣琐碎时间的“快乐大本营”。《悟空去哪儿》作为MT核心团队72变哲学的承载体,不管怎么变,不断满足玩家需求、增强玩家的游戏体验是不变的。或许,这也正是当下火爆的卡牌手游市场最需思考也是最为缺乏的,《悟空去哪儿》必将超越MT。