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世界卫生组织将“游戏障碍”列入《国际疾病分类》

时间:2018-06-20 07:38:23 来源:TC 评论:0 点击:0
实说,“Gaming disorder”(世卫官方翻译:游戏障碍)听起来像是被愤怒的父母和中年人翻来覆去所说的一句话。然而在反复讨论之后,这个说法已被 赋予合法性 :世界卫生组织(WHO)已经将“游戏障碍”纳入至最新版的《国际疾病分类》。

本周发布的最新“疾病内部分类”根据 3 个关键症状来诊断这种新认定的疾病:

  1. 对游戏的自控能力受损(例如游戏的开始、频率、强度、持续时间、终止,以及环境情况)。
  2. 游戏的优先级上升。在一定程度上,游戏优先于其他生活兴趣和日常活动。
  3. 尽管会造成不良后果,游戏活动仍然持续或升级。

我可以听到,许多朋友正讨论这些令人毛骨悚然的熟悉症状。当然,也有很多人,包括健康专家对此提出异议。他们认为,这样的定义过于宽泛和主观。当然,游戏的潜在影响因人而异,也因游戏本身而异。

上述症状与世界卫生组织定义的其他类似成瘾活动,包括“赌博障碍”,有共同之处。

世界卫生组织表示:“由成瘾行为引发的障碍是可识别的、在临床上有明显表现的综合征。患者表现出痛苦,以及个人机能受到干扰。这些症状是由重复性奖励行为,而非成瘾性物质引起的。成瘾行为导致的障碍包括赌博障碍和游戏障碍,可能同时包括线上和线下行为。”

尽管症状看起来很普遍,但世界卫生组织认为,该组织定义中的游戏障碍的患病率实际上“非常低”。世界卫生组织成员弗拉基米尔·波兹尼亚克(Vladimir Poznyak)博士 告诉 CNN:“全世界有数百万游戏玩家沉浸在游戏带来的快乐中,但他们并不一定都是游戏障碍的患病者。”