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《激战2》副本令玩家享受电影般剧情

时间:2011-06-27 15:00:29 来源:速途网 评论:0 点击:0

  《激战2》的游戏设计团队希望玩家在地下城探险的同时,也体验到有趣的故事性,所以将探险地下城分成了两种不同的模式。第一种模式更具故事性,由故事情节驱动,分为开局、发展和终结。而另外一种则具备游戏副本的最基本原则:永远向玩家开放和能够以多重模式体验。这种模式更加开放,玩家能够感受到沙箱式的游戏体验。

  《激战2》的每个地下城都分为“故事模式”和“探索模式”两个版本。玩家必须先通过“故事模式”版本地下城之后,“探索模式”才会开启。而“探索模式”版本的地下城也还分为三个不同的版本供玩家选择进入,不同的版本有着不同的挑战和目标。所以按照这个逻辑,之前所提到的《激战2》中的8处地城,又可分为8个“故事模式”地下城和24个“探索模式”地下城。

  探索“故事模式”的地下城,玩家能够了解到有关《激战》游戏中几个标志性人物的传说--Zojja、Logan、Rytlock、Caithe和Eir,他们曾为传奇的名为“命运边缘”的探险者组合的成员。在《激战2》之旅开始时,玩家能够了解到这几个标志人物的种族。如果玩家的人物是阿苏拉族,那么玩家将在Zojja的陪伴下进行《激战2》冒险之旅。如果玩家的人物是人类,那么他将得到Logan的敬重。当玩家的等级达到30级的时候,他就会成为这些标志性人物们的挚友。与此同时,玩家也能够了解到这些人们之间的问题---关乎“命运边缘”组合解散的问题。  


《激战2》游戏截图


  在玩家进行地下城探险的过程中,他们会同每一位标志性人物相遇,之后还要解决那些因为“命运边缘”组合解散而引发后果。玩家需要尽最大的努力,将五位“命运边缘”的成员最终团聚起来,以迎接接下来的更大挑战---说服游戏中的5大种族团结起来同远古龙族进行战斗。

  举个例子来说,玩家进入位于鬼城阿斯卡隆地下的古墓之中(阿斯卡隆区域内的地下城)。诺恩族英雄Eir正在这里寻找国王Adelbern的宝剑。而查尔族英雄Rytlock则希望得到玩家们的帮助,以阻止Eir打扰那些阿斯卡隆人民那永不安宁的灵魂。不过到最后,玩家和这些标志性人物发现在阿斯卡隆古墓发生过的一切要远远超乎大家的意料。

  最终,玩家历尽千辛万苦终于将这个地下城的“故事模式”版本打通之后,此地下城的“探险模式”也同时开启。但是作为发生在“故事模式”地下城中的那些事情后果,一股强大的黑暗军团又从地下城的深处涌现出来。此时,玩家和他的队友就可以选择“探险模式”,再次进入此地城同里面的黑暗军团作战了。由于每个“探险模式”地下城又有3个不同版本供玩家选择进入,那么玩家也会在这三个不同版本的同一地下城中发现新的内容、挑战、怪物,以及宝物和装备。

  这一点也充分展示了我们曾经提到过的一个《激战2》的重要特色:玩家不同的行动决定不同的后果。由于“故事模式”中所发生过的事情,导致了新的挑战在“冒险模式”中的诞生。将地下城分为这两个互相影响的主要部分使我们能够更容易的为玩家讲述故事,玩家最终了解到的不光只是地下城所处的这个地方,他们同时还了解了这些标志性的英雄和发生在他们身上的故事,甚至是更多的东西。当然,每个地下城的“故事模式”版本也都是可以重复体验的。

  《激战2》的设计团队也把动态事件系统带入了地下城当中。不论是在“故事模式”或是“冒险模式”版本的地下城内,玩家的行动、其位置、甚至是任何随机行为,都有可能触发额外奖励事件的发生。

  ·《激战2》中的地下城为玩家带来了丰厚的奖赏 


《激战2》游戏截图


  将地下城分为两种版本满足了不同的玩家的玩法需求。由于地下城分成了几种不同的探索方式,这也为许多喜爱探险的玩家带来了更多的乐趣。此外,地下城探险方式的多样化不但没有影响到玩家角色故事线的发展,而且还起到了巩固的作用。

  虽然在《激战2》的地下城中玩家会遭遇到不同形式的怪物,但玩家最终会获得丰厚的奖励,而且每个地下城所奖励的装备都是具有其独特特色的。例如,阿斯卡隆地下城的装备和你在寒霜之拥地下城所获得的不会一样,与其他地区中的任何地下城的装备都是不一样的。玩家可能只会对某一地下城进行一次“故事模式”的探险,但是他们肯定会无数次的打通此地下城的“探险模式”,尽可能最大数量获取此地下城的装备。

  当今网游中存在着拥有不同兴趣和爱好的玩家,包括PVP玩家、PVE玩家、手工艺爱好者、探索者、休闲玩家,还有那些通过游戏达到交友目的的玩家和游戏文化追寻者等等。《激战2》中的地下城给予那些喜爱进行团队活动和精英挑战的玩家于丰厚的奖励。他们所期待的不只是那些极具挑战性的威胁,令他们更为期待的是胜利后的奖赏。  


《激战2》游戏截图

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